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unity3D导出AnDroiD的Apk时每当选择保存sDk文件夹后,导出的进度条就会跳掉,无法导出

你好!可能的原因有几个:1 程序编译没通过.2 没有安卓的SDK3 有安卓SDK但是用了含有中文的路径(不支持中文路径的)4 没有用到SDK的文件夹,要用能包含功能的最小文件夹的.我是一个自学Unity3D的新手,以上这些问题全都遇到过,希望能帮到你吧.仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.

你可以在内存里 建立一个unity文件夹 然后选择这个文件夹

你需要在引用面板里设置安卓sdk的引用路径

手机配置低 换别的手机试试

在完成整个android工程,包括添加资源、运行测试等之后,需要导出apk包供用户使用或提交应用,那么如何操作呢?1.如下图所示,freshmanquery_ad为你建立的完整的android工程,现在需要根据它导出apk包:2.选择工程目录,右键单击,

eclipse的话,右击项目,Android tools 里选择导出签名或者不签名的apk Android Studio ,点击Build,generate signed apk

导出的时候点playersetting,然后在右边的Inspector中选择other settings设置一下minimun api level 然后在你的android sdk中安装相应的api,你这个是因为android sdk中没有android版本,一般从1.5开始装起,做安卓最麻烦的就是平台不统一,需要适配,同时要不同平台,不同版本都测一下,1.5,2.1,2.2……4.0最好都测试一下.至少模拟器上跑一下是必要的,不然apk真机安装以后会出现各种莫名其妙的错误

nity3d导出Android的apk文件时相关问题的解决办法 今天上午着手将一个unity3d开发的小游戏build到android手机上运行,结果遇到了不少问题. 首先遇到的第一个问题是

更新Andriod SDK Manager到最新版本.重新试下,最好在上午更新成功率高..

是你安卓 sdk 环境没有装好.只要sdk 环境没问题那就能导出apk.建议你下载最新的sdk.然后就能解决.不知道你这个unity是不是升级到unity5的版本.如果到unity4的时候成功导出过apk,到unity5的时候可能会提示你sdk要升级.选择File-Build Settings->Build.之后的提示升级都按跳过就能成功导出了.

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