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soCkEt的常用函数

函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol);参数说明:domain:协议域,又称协议族(family)。常用的协议族有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域Socket)、AF_ROUTE等。协议族决定了socket的地址类型,在通信...

int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET/AF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指 定socket的类型:SOCK_STREAM (TCP)或SOCK_DGRAM(UDP),Socket接口还定义了原始Socket...

函数说明:socket()用来建立一个新的socket, 也就是向系统注册, 通知系统建立一通信端口. 参数domain 指定使用何种的地址类型, 完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内, 底下是常见的协议: PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信...

socket返回的值是一个文件描述符,SOCKET类型本身也是定义为int的,既然是文件描述符,那么在系统中都当作是文件来对待的,0,1,2分别表示标准输入、标准输出、标准错误。所以其他打开的文件描述符都会大于2, 错误时就返回 -1. 这里 INVALID_SOCK...

函数原型:int socket(int family,int type,int protocol); 参数解释:family指定协议簇,UNIX下(包括linux)有:AF_INET,AF_INET6,AF_LOCAL,AF_ROUTE,AF_KEY,分别是IPv4,IPv6协议,UNIX域协议,路由套接口,密钥套接口; type指定套接口类型...

为网络通信而设计的一套接口,源自加州大学Berkeley分校对UNIX的贡献,socket为系统调用. 其中用到的头文件可能很多,建议参考UNIX网络编程

这个不难,bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);是说接收长度为recvBytes.Length的数据并将数据放进recvBytes中。bytes表示通过套接字一次接收的数据长度。 temp.Send(bs, bs.Length, 0);是说发送长度为bs.Length的bs中的数据...

int socket(int domain, int type, int protocol); 是在socket.h 里面定义的, #include 可以认为它是系统函数,由操作系统的网络子系统提供

一、基本socket函数 Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的。网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符。socket也有一个类似于打 开文件的函数:socket(),调用socket(),该函数返回一个整型的socket的描述符,...

1、recv是socket编程中最常用的函数之一,在阻塞状态的recv有时候会返回不同的值,而对于错误值也有相应的错误码,分别对应不同的状态。 2、recv函数只是在用户空间定义的。内核空间有与之对应的函数,也就是说,执行recv函数就会调用到内核中与...

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