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lol对局评分怎么算的

按照kda贡献和 承受伤害 输出伤害计算不仅仅是战损数据好 全方面的总评分最高者获得mvp

通过你补兵,杀死助等数据和别人同一英雄打同一位置的数据相比较综合得出,换句话来说,你想拿个高评分,可以打出个好数据(拿龙推塔也算进去的),或者你用一个英雄打非主流位置,比较数据少了,很容易高评分

KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值其公式为(K+A)/ D一般3为正常.

按你杀人数助攻数死亡数,推塔数综合计算的

这个我研究过,特别是研究过莫甘娜,有段时间我打莫甘娜中单,平均评分在12分左右,经常是我6-2-12的战绩,比12-6-3战绩的评分高,伤害并没有比他高,这个很有趣,然而用辅助莫甘娜,评分基本只能维持平均9-10点左右,这个更有意思

LOL按照KDA数据综合评分,如下:击杀敌人数量,帮助队友的助攻数量,游戏人物的死亡数量,团战贡献.LOL游戏局内评分是根据所选择的英雄获得的评分是否高于服务器其他游戏玩家.选择该英雄的表现,可查看Tgp客服端全服玩家KDA

排位分是根据你的RANK值算的,RANK值高于你当前段位分值就会加分越高,还会出现跳段的情况,如果你的RANK值低于当前段位,就会加分少,直到补回当前段位的RANK值.

你好,能达到9.0分估计就能拿S把.求采纳.

英雄联盟助手上有一项KDA数据,其实就是你的击杀数助攻数死亡数的比值

对局评分影响的因素很多,例如经济,人头,推塔,补刀,死亡,击杀小龙等等都会算进里面的, 17.8的评分已经非常高了我想你应该就是MVP吧,这个与盒子的战损非常类似.

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